Pokemon Go, dijelaskan secara sederhana, adalah konsep yang cerdas: Berjalanlah ke lokasi kehidupan nyata yang disebut PokeStops yang ditandai pada peta di ponsel Anda untuk mendapatkan item dan mengumpulkan Pokemon yang muncul di sepanjang jalan untuk mendapatkan XP. Gunakan Pokemon itu untuk mengambil alih tujuan dunia nyata yang disebut Gyms dari pemain lain. Ini memiliki semua dasar yang tercakup untuk menjadikannya aplikasi berburu harta karun seluler yang fungsional, meskipun secara teknis kinerjanya (dan kinerja servernya) seringkali sangat buruk di iOS dan Android. Tetapi daya tarik utama dari Pokemon Go yang dapat dimainkan secara gratis adalah bagaimana bermain di dunia nyata, menemukan banyak orang lain yang melihat augmented reality yang sama seperti Anda, menghidupkan jenis mimpi tak berwujud Pokemon.
Itu harus dialami agar benar-benar masuk akal; tanpa aspek sosial itu benar-benar hanya penggiling level RPG yang sangat ringan. Keberhasilan atau kegagalan Pokemon Go bergantung pada pengalaman itu, dan saat ini ia terjebak di antara keduanya, secara bersamaan menyenangkan dan unik tetapi juga tidak konsisten dan tidak lengkap. (Bagaimanapun, ini terdaftar sebagai versi 0.29 meskipun dirilis ke App Store dan Google Play tanpa peringatan.) Ini tidak menarik secara mekanis, tetapi sangat menarik secara sosial berkat beberapa keputusan desain yang cerdas. Anda tidak akan melompat dari jembatan karena semua orang melakukannya, tetapi itu adalah alasan yang bagus untuk bermain Pokemon Go.
Setidaknya dalam jangka pendek, Pokemon Go adalah fenomena yang terbukti dengan jutaan pemain. Saya berada di sebuah pesta di San Francisco Bay Area selama akhir pekan di mana setidaknya dua lusin orang dewasa berada di halaman depan, memanggil nama-nama Pokemon ketika mereka muncul di ponsel kami. Kami berlari ke dalam ketika seseorang mengklaim Bulbasaur ada di lemari es; kami berlari kembali ke luar untuk mencari Ponyta. Kami berjalan satu atau dua blok untuk menantang Gym terdekat hanya untuk mengambil alih langsung dari bawah kami oleh seseorang yang tidak kami kenal dan tidak dapat kami lihat, dan kami semua mengalami crash aplikasi beberapa kali selama kami jam keluar dan sekitar. Itu konyol dan membuat frustrasi dan menyenangkan sekaligus seperti bermain game di situs judi slot online terbaik MOJOBET89.
Area San Francisco diakui sangat cocok untuk pengaturan Pokemon Go – jarak tempuh Anda mungkin berbeda jika Anda berada di daerah terpencil dengan beberapa tempat menarik umum di sekitarnya. Di sini, rasanya tidak ada kekurangan PokeStops untuk dikunjungi, dan pada beberapa kesempatan saya tiba di PokeStop atau Gym hanya untuk menemukan bahwa sekelompok orang lain yang bermain Pokemon Go sudah ada di sana. Saya juga belajar banyak tentang lingkungan saya dan landmark yang saya lewati setiap hari hanya dengan berjalan-jalan berkelok-kelok ke PokeStops, yang merupakan salah satu hal terbaik tentang waktu saya bermain Pokemon Go sendiri. Di lingkungan ini, setidaknya, desain Pokemon Go — sistem level RPG-lite yang dikombinasikan dengan aspek koleksi dan nostalgia yang hanya dapat dihadirkan oleh waralaba yang sangat populer selama beberapa dekade — semuanya dibangun dengan jenis pengalaman yang diinginkan pengembang Niantic, jenis trailer tampaknya membangkitkan.
Saya tertarik pada Pokemon Go untuk mimpi Pelatih Pokemon kehidupan nyata itu, tetapi bahkan ketika aspek itu mengecewakan saya dengan kesederhanaan dan bugginess-nya, saya terus bermain karena harus pergi ke luar menempatkan saya di depan tempat-tempat baru yang dikelilingi oleh orang lain. persis apa yang saya lakukan. Semua teman saya bermain, orang yang lewat secara acak bermain; rasanya seperti seluruh dunia sedang bermain.
Tapi ini adalah rumah kartu genting yang dibangun di atas fondasi nostalgia yang goyah. Untuk sebagian besar, desain Pokemon Go sebagai RPG setipis kertas sangat mudah diakses, tetapi benar-benar biasa-biasa saja. Anda sebagai pelatih memiliki level, dan Pokemon yang Anda tangkap memiliki “poin tempur” yang terkait dengan level Anda, tetapi tidak satu pun dari hubungan itu yang dijelaskan dengan sangat baik dan dengan demikian terasa membingungkan. Ternyata level Anda memengaruhi batas titik pertempuran Pokemon yang Anda peroleh, yang pada dasarnya adalah cara kerja menangkap Pokemon di game biasa… tetapi tidak begitu halus atau intuitif, bahkan untuk pemain Pokemon lama. Untungnya (di satu sisi) pertempuran tidak memiliki kedalaman permainan Pokemon tradisional, jadi itu hampir tidak penting.